软件测试原理与实践

2021-11-21 794

《软件测试原理与实践》全面论述了软件测试的基本原理和最佳实践,介绍了最近出现的极限测试和即兴测试等新的测试方法。《软件测试原理与实践》介绍了全球团队的个人、组织结构和模型等问题。

《软件测试原理与实践》书籍介绍

《软件测试原理与实践》全面论述了软件测试的基本原理和最佳实践,介绍了最近出现的极限测试和即兴测试等新的测试方法。介绍了全球团队的个人、组织结构和模型等问题。在介绍综合性理论知识的同时,强调实际经验。在介绍黑盒测试和白盒测试等传统方法的同时,还介绍了测试的很多实际问题,例如国际化测试和回归测试等。

突出特点是从工程实践的角度,比较全面地讨论棘手问题的具体应对方法和相应的风险,站在比较高的层次上讨论软件测试工程的整体把握方法。全书在各章附有许多实际问题的思考题,帮助读者更深刻地理解这些现实问题。可作为高等院校软件工程和测试方面的基础教材,对软件开发和测试人员解决实际问题也有较高的参考价值。

《软件测试原理与实践》书籍内容

《软件测试原理与实践》全面论述了软件测试的基本原理和最佳实践,介绍了最近出现的极限测试和即兴测试等新的测试方法。

《软件测试原理与实践》介绍了全球团队的个人、组织结构和模型等问题。在介绍综合性理论知识的同时,强调实际经验。

《软件测试原理与实践》在介绍黑盒测试和白盒测试等传统方法的同时,还介绍了测试的很多实际问题,例如国际化测试和回归测试等。

《软件测试原理与实践》的突出特点是从工程实践的角度,比较全面地讨论棘手问题的具体应对方法和相应的风险,站在比较高的层次上讨论软件测试工程的整体把握方法。全书在各章附有许多实际问题的思考题,帮助读者更深刻地理解这些现实问题。

《软件测试原理与实践》可作为高等院校软件工程和测试方面的基础教材,对软件开发和测试人员解决实际问题也有较高的参考价值。

《软件测试原理与实践》书籍目录

  • 出版者的话
  • 译者序
  • 前言
  • 第一部分 写作线索
  • 第1章 测试原理
  • 1.1 生产软件中的测试背景
  • 1.2 本章介绍
  • 1.3 不完善的车
  • 1.4 Dijkstra定律
  • 1.5 及时测试
  • 1.6 圣人和猫
  • 1.7 首先测试测试用例
  • 1.8 杀虫剂悖论
  • 1.9 护航舰队与破布
  • 1.10 桥上的警察
  • 1.11 钟摆的终结
  • 1.12 黑衣人
  • 1.13 自动化综合症
  • 1.14 小结
  • 第2章 软件开发生存周期模型
  • 2.1 软件项目的阶段
  • 2.1.1 需求获取和分析
  • 2.1.2 策划
  • 2.1.3 设计
  • 2.1.4 开发或编码
  • 2.1.5 测试
  • 2.1.6 部署和维护
  • 2.2 质量、质量保证和质量控制
  • 2.3 测试、验证和确认
  • 2.4 表示不同阶段的过程模型
  • 2.5 生存周期模型
  • 2.5.1 瀑布模型
  • 2.5.2 原型和快速应用开发模型
  • 2.5.3 螺旋或迭代模型
  • 2.5.4 V字模型
  • 2.5.5 改进型V字模型
  • 2.5.6 各种生存周期模型的比较
  • 第二部分 测试类型
  • 第3章 白盒测试
  • 3.1 白盒测试的定义
  • 3.2 静态测试
  • 3.2.1 人工静态测试
  • 3.2.2 静态分析工具
  • 3.3 结构测试
  • 3.3.1 单元/代码功能测试
  • 3.3.2 代码覆盖测试
  • 3.3.3 代码复杂度测试
  • 3.4 白盒测试中的挑战
  • 第4章 黑盒测试
  • 4.1 黑盒测试的定义
  • 4.2 黑盒测试的意义
  • 4.3 黑盒测试的时机
  • 4.4 黑盒测试的方法
  • 4.4.1 基于需求的测试
  • 4.4.2 正面和负面测试
  • 4.4.3 边界值分析
  • 4.4.4 决策表
  • 4.4.5 等价划分
  • 4.4.6 基于状态或基于图的测试
  • 4.4.7 兼容性测试
  • 4.4.8 用户文档测试
  • 4.4.9 领域测试
  • 4.5 小结
  • 第5章 集成测试
  • 5.1 集成测试的定义
  • 5.2 集成测试作为一种测试类型
  • 5.2.1 自顶向下集成
  • 5.2.2 自底向上集成
  • 5.2.3 双向集成
  • 5.2.4 系统集成
  • 5.2.5 选择集成方法
  • 5.3 集成测试作为一个测试阶段
  • 5.4 场景测试
  • 5.4.1 系统场景
  • 5.4.2 用例场景
  • 5.5 缺陷围歼
  • 5.5.1 选择缺陷围歼的频度和持续时间
  • 5.5.2 选择合适的产品版本
  • 5.5.3 对缺陷围歼的目标进行沟通
  • 5.5.4 建立和监视实验室
  • 5.5.5 采取行动解决问题
  • 5.5.6 优化缺陷围歼所涉及的工作
  • 5.6 小结
  • 第6章 系统测试和确认测试
  • 6.1 系统测试概述
  • 6.2 实施系统测试的原因
  • 6.3 功能测试与非功能测试
  • 6.4 功能系统测试
  • 6.4.1 设计/体系结构验证
  • 6.4.2 业务垂直测试
  • 6.4.3 部署测试
  • 6.4.4 贝塔测试
  • 6.4.5 符合性的认证、标准和测试
  • 6.5 非功能系统测试
  • 6.5.1 设置配置
  • 6.5.2 提出进入与退出准则
  • 6.5.3 平衡关键资源
  • 6.5.4 可伸缩性测试
  • 6.5.5 可靠性测试
  • 6.5.6 压力测试
  • 6.5.7 互操作性测试
  • 6.6 确认测试
  • 6.6.1 确认准则
  • 6.6.2 选择确认测试的测试用例
  • 6.6.3 执行确认测试
  • 6.7 测试阶段小结
  • 6.7.1 多阶段测试模型
  • 6.7.2 多个发布版本的处理
  • 6.7.3 谁负责实施与何时实施
  • 第7章 性能测试
  • 7.1 引论
  • 7.2 决定性能测试的要素
  • 7.3 性能测试的方法论
  • 7.3.1 收集需求
  • 7.3.2 编写测试用例
  • 7.3.3 自动化性能测试用例
  • 7.3.4 执行性能测试用例
  • 7.3.5 分析性能测试结果
  • 7.3.6 性能调谐
  • 7.3.7 性能基准测试
  • 7.3.8 能力策划
  • 7.4 性能测试工具
  • 7.5 性能测试的过程
  • 7.6 挑战
  • 第8章 回归测试
  • 第9章 国际化[I18n]测试
  • 第10章 即兴测试
  • 第三部分 特殊测试专题
  • 第11章 面向对象系统的测试
  • 第12章 可使用性与易获得性测试
  • 第四部分 测试中的人员和组织问题
  • 第13章 常见人员问题
  • 第14章 测试团队的组织结构
  • 第五部分 测试管理与自动化
  • 第15章 测试策划、管理、执行与报告
  • 第16章 软件测试自动化
  • 第17章 测试指标和度量
  • 参考文献

《软件测试原理与实践》书籍封面

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